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Diccionario de apuestas

Bono

A

Acumulador (o accumulator): tipo de apuesta combinada.

All In: se dice cuando alguien mete todo el dinero en una sola apuesta.

Apostante: es la persona que apuesta una cantidad de dinero por acertar un resultado de un evento deportivo.

Apuesta: riesgo económico que asume el apostante cuando juega a acertar un resultado de un evento deportivo.

Apuesta a largo plazo: apuesta sobre un acontecimiento deportivo que se celebra pasado un tiempo.

Apuesta en directo: en tiempo real. Las cuotas varían durante el transcurso del evento.

Apuesta especial: está relacionada con aspectos que rodean la celebración de un evento. (Por ejemplo: ¿Quién será el Pichichi del próximo Mundial?)

Apuesta simple: un solo pronóstico para un partido concreto.

Apuesta combinada: varios pronósticos para varios eventos en una misma apuesta. El valor de cada cuota se multiplica hasta la cuota final.

B

Bad Beat: expresión que se utiliza para denominar una racha de pérdidas continuada.

Banker: apuesta que ofrece una probabilidad alta de éxito.

Bankroll: cantidad de dinero que hay en una cuenta personal de apuestas.

Beard: persona que realiza apuestas y oculta la identidad del verdadero apostante.

Beneficio: si se atina una apuesta de 10 euros con cuota 4.00, el beneficio es (10 euros x 4.00) – 10 euros = 30 euros.

Bonus: estímulo que se ofrece a los clientes de una casa de apuestas para que se impliquen en la captación de nuevos apostantes; cantidad que se regala a los clientes nuevos; u ofertas para clientes veteranos como reconocimiento a su antigüedad.

Bookie: persona que fija las cuotas de un evento deportivo. En apuestas en directo se encarga de colocarlas según avanza el partido.

Bookmaker: empresa de apuestas deportivas.

C

Cantidad apostada: dinero que se juega en una apuesta. Cantidad a devolver: es el beneficio más el dinero arriesgado en la apuesta.

Casa de apuestas: empresa que ofrece cuotas para los diferentes eventos deportivos y administra las cuentas de sus clientes.

Colocado: apuesta que se gana si el equipo o deportista seleccionado se clasifica entre las tres primeras plazas de la prueba.

Corredor de apuestas: persona que recibe las apuestas.

Cuenta: espacio en el que el cliente recibe los datos de su sesión (nombre de usuario, clave...) y tiene acceso a las diferentes operaciones que le ofrece la casa de apuestas.

Cuota: estimación de las ganancias de una apuesta.

Cuota europea: en forma de número entero o decimal (Ej: 2,5 o 4).

Cuota inglesa: en forma de fracción (Ej: 1/2 o 2/1).

D

Depósito: dinero que el cliente ingresa en su cuenta.

Doble oportunidad: apuesta con dos pronósticos para el mismo evento deportivo.

Doble resultado (Descanso/Final): apostar al resultado de un partido al final de la primera parte y al final del partido.

Draw: Empate

E

En vivo: apuestas que se realizan durante la celebración de un evento deportivo. Las cuotas varían durante su transcurso.

F

Fold: número de selecciones en una apuesta combinada. Por ejemplo, 3 fould es una combinada que incluye tres eventos deportivos.

G

Ganador: se apuesta por el resultado final del partido.

Ganancia: dinero que gana si su apuesta tiene éxito.

H

H2H (head to head): apuesta que se hace entre dos deportistas. Se suele ofrecer la posibilidad de elegir cuál es el mejor.

Handicap: cuando se incluye una ventaja de un gol o más para el equipo inferior a priori y permite asimilar las cuotas.

Hedge / Hedging: apostar por ambos equipos en un partido para prevenir pérdidas o garantizar un beneficio mínimo.

L

Layoff: apuesta que se realiza por cualquier casa en una casa de la competencia con objeto de equilibrar el exceso de dinero que sus clientes han apostado a favor de un resultado determinado.

M

Margen de beneficios: la casa de apuestas cobra una comisión del dinero apostado por los jugadores para asegurarse la rentabilidad económica.

Más/Menos (Over/Under): apostar 'Más' es apostar a más de un número total de goles, y apostar 'Menos' es apostar a menos de un número total de goles

Martingala: Estrategia que consiste en apostar el doble tras perder para cubrir pérdidas.

N

Nap: la mejor apuesta del día en opinión de un experto o tipster.

O

Odds: las cuotas.

Over/Under (Más de/Menos de): Mercados en los que se apuesta a que la suma de puntos o goles de un evento deportivo es mayor (over) o menor (under) que la cantidad determinada en el propio mercado.

P

P2P: (Person to person) Apuestas establecidas entre apostantes individuales que deciden la cuota de mutuo acuerdo.

Pago: la ganancia de una apuesta.

Picks: Apuesta recomendada por un experto o tipster. Es sinónimo de pronóstico.

Probabilidad: porcentaje que representa las posibilidades de victoria de un equipo.

Próximo gol: apuesta al equipo que mete el próximo gol.

R

Resultado exacto: apuesta al resultado exacto de un partido.

Rollover: Número de apuestas o cantidad a apostar para recuperar lo invertido previamente.

S

Score: ganar mucho dinero.

Simple: es la apuesta más simple. Sólo hay que acertar el resultado de un partido.

Stake: dinero que se apuesta.

Steam: cuando el valor de una cuota cae con rapidez. Suele pasar cuando una gran cantidad de apostantes invierten su dinero a favor del mismo equipo o deportista.

T

Trading: técnica de apuestas derivada de los mercados bursátiles. Se aprovechan las fluctuaciones de las cuotas antes del partido y durante el desarrollo del mismo. Consiste en apostar a favor de eventos a cuotas altas y apostar en contra del mismo evento a cuotas bajas. Así se aseguran beneficios cualquiera que sea el resultado final.

U

Underdog: equipo que tiene pocas posibilidades de ganar un partido. Su cuota es muy alta.

V

Value: sobreprecio. Cuota beneficiosa, que en opinión del apostante está por encima de las posibilidades reales de victoria.

W

Wise guy: apostador que sabe mucho de fútbol y otras disciplinas deportivas.

Y

Yield: Medida de rentabilidad. Calcula la media de beneficio obtenido, teniendo en cuenta aciertos y errores. % Yield = (Beneficio / Total apostado) x 100